CHAPTER 03   /   线性变换 I

3.5逆矩阵与逆映射

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第一章用消元法解 Ax=bAx=b。从几何上看,这个问题是在问:哪一个输入向量 xx,经过矩阵 AA 对应的变换以后,会落到给定的输出 bb?如果原来的变换能被完整撤销,就可以直接把 bb 送回对应的输入。

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把 Ax=bAx=b 看成寻找原像:矩阵描述整个空间的变换,未知向量是产生指定输出的输入。3Blue1Brown ·《线性代数的本质》第7集 02:47–02:58 · 英语原声/原版中文字幕

对于 n×nn\times n 方阵 AA,若存在矩阵 BB,使 AB=BA=InAB=BA=I_n,就称 AA 可逆,BB 称为 AA 的逆矩阵,记作 A−1A^{-1}。单位矩阵 InI_n 对应把每个向量留在原处的变换,因而这两个等式表示:两个变换按任一种次序执行,都能完整还原。逆矩阵若存在就是唯一的。

AA−1=A−1A=InAA^{-1}=A^{-1}A=I_n
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逆变换把变形后的网格送回原来的网格,每个点也同时回到原处。3Blue1Brown ·《线性代数的本质》第7集 04:15–04:25 · 英语原声/原版中文字幕
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原变换与逆变换复合后,对所有向量都没有净作用,对应单位矩阵。3Blue1Brown ·《线性代数的本质》第7集 04:43–05:18 · 英语原声/原版中文字幕

一般地,映射 T:V→WT:V\to W 的逆映射 T−1:W→VT^{-1}:W\to V,将每个输出还原成唯一的输入。它存在时,TT 必须既是单射又是满射。对任意 v∈Vv\in V、w∈Ww\in W,都有:

T−1(T(v))=v,T(T−1(w))=wT^{-1}(T(v))=v,\qquad T(T^{-1}(w))=w

可逆的线性映射,其逆映射也线性。特别地,若 T(x)=AxT(x)=Ax 且 AA 是可逆方阵,就有 T−1(b)=A−1bT^{-1}(b)=A^{-1}b。因此解方程组可以理解为先找到逆变换,再把它作用于右侧常数列:

Ax=b⟺x=A−1bAx=b\quad\Longleftrightarrow\quad x=A^{-1}b

实际求逆主要使用初等行变换法:它利用已经学过的消元步骤,通常比展开通用公式方便。几何图像解释为什么逆变换存在,消元法则把对应的逆矩阵算出来。

复合变换求逆时,撤销的次序要反过来。ABAB 是先 BB、后 AA,恢复时先撤销 AA,再撤销 BB,所以:

(AB)−1=B−1A−1(AT)−1=(A−1)T(A−1)−1=A(A、B都是同阶可逆方阵)\begin{gathered}(AB)^{-1} = B^{-1}A^{-1} \\ (A^{\mathsf T})^{-1} = (A^{-1})^{\mathsf T} \\ (A^{-1})^{-1} = A \\ \text{(} A \text{、} B \text{都是同阶可逆方阵)}\end{gathered}

对有限维空间上的同阶方阵,还有等价说法:AA 可逆,当且仅当它能通过初等行变换化为 II,也当且仅当它是若干初等矩阵的乘积。同阶方阵若满足 AB=IAB=I,就也满足 BA=IBA=I;长方矩阵的单侧等式不能直接当作这里的双侧逆。

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